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Street Fighter 4, le retour d’une légende

Le 12 Février 2009 dans Gaming par Matsui

C’est aujourd’hui le 12 février 2009 que Street Fighter 4 est sorti au Japon sur Xbox 360 et PS3. La patrie de Capcom est le premier pays à pouvoir bénéficier de l’un des jeux les plus attendus de ce début 2009.

Street Fighter 4, c’est le retour d’une légende, débutée en 1991 avec Street Fighter 2 sur arcade, puis à la fin 1992 sur Super Nintendo. Ce Noël 92, beaucoup de gamers doivent s’en souvenir. Street’ était certainement le jeu le plus cher de la console, à 690 francs et cela n’a pas empêché d’en vendre quelques millions à travers le monde. Avant les cadeaux sous le sapins, il fallait patienter au café du coin qui avait la borne de SF2. La licence semble avoir tout simplement inventée les jeux de combat.

Street Fighter 2 sur Super Nintendo est encore à ce jour, le jeu le plus vendu par Capcom, avec 6,3 millions d’unités. En combinant les versions PS3 et XBOX 360, SF4 peut s’approcher de ce résultat, mais en 2009, la concurrence est plus rude qu’en 1992 et il n’est pas sûr que les désormais habitués de la 3D fassent un bon accueil à ce titre.

Passons "les" Street Fighter 3 que des fans de la série apprécient, mais qui ne laissent pas forcément d’immenses souvenirs, peut-être à cause des supports du moment, et des innombrables dénominations. Mais malgré un nombre de titres impressionnant, Street Fighter a su rester en vie et ce numéro 4 qui est peut-être le quinzième est comme une réapparition du mythique SF2, 17 ans après. On ne s’en plaint pas, au contraire.

Jouer avec un personnage français

On retrouve dans Street Fighter 4 les 8 personnages que tout le monde connaît, à savoir Ryu, Ken, Guile, Chun-Li, Honda, Blanka, Zangief et Dhalsim, plus les quatres "boss" Bison, Balrog, Sagat et Vega. Le compte serait un peu juste avec un choix bloqué à 12 combattants : Capcom a ajouté 4 autres têtes dont un Français, Abel, à sélectionner dès le début. Après quelques heures de jeux et des victoires, 8 autres messieurs et madames muscles s’y ajouteront.

Lors des phases de combats, les similitudes avec SF2 sont légions. Certes, on est sur des consoles de nouvelle génération, c’est beau, c’est rapide et très fluide. Certes, les apports désormais classiques des jeux de combats ont amené des "combo", des "super", "ultra" ou des attaques "EX". Mais une fois la manette en main, le mode arcade sélectionné, le plaisir est immédiat, simple. On se cogne, les souvenirs aidant, la prise en main est naturelle. De parties en parties, le plaisir se fait plus grand, y compris seul. Cela faisait longtemps qu’un jeu de baston n’avait pas apporté ça... La nostalgie, ça aide à faire un grand titre qui se révèle indispensable en 2009.

Street Fighter 4 sera disponible en Europe sur Xbox 360 et PS3 le 20 février prochain. Une version PC est en cours de développement et des rumeurs laissent entendre qu’une version Wii pourrait sortir également.

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