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Top jeux les plus piratés en 2009

Le 29 Décembre 2009 dans Gaming

Sans surprise, le jeu le plus demandé dans le commerce en 2009 a aussi été le plus téléchargé illégalement. Ainsi, définitivement le phénomène commercial de l’année (plus de 6 millions d’exemplaires écoulés rien qu’aux USA), 4,1 millions copies pirates de la version PC de Call of Duty : Modern Warfare 2 auraient été téléchargées sur les réseaux de BitTorrent selon le site TorrentFreak. Soit, en deux mois seulement depuis la sortie sur PC, plus du double du record tenu l’année dernière par l’étrange Spore signé Will Wright. Les autres champions de ce top clandestin 2009 sur PC justifiant l’extinction progressive des ventes sur PC et le basculement du marché vers les consoles de salon plus protégées : Les Sims 3 (3,2 millions), Prototype (2,35 millions), Need for Speed : Shift (2,1 millions), Street Fighter IV (1,85 million). Loin derrière en terme de quantité, le piratage sur Xbox 360 place aussi Call of Duty : Modern Warfare 2 en tête avec 970 000 téléchargements, suivi de Street Fighter IV (840 000), Prototype (810 000), Colin McRae : Dirt 2 (790 000), UFC 2009 Undisputed (720 000). La conviviale Wii de Nintendo n’est pas à l’abri avec 1,15 million de copies piratées du tout récent New Super Mario Bros. Wii, 950 000 Punch-Out !! ou 920 000 Wii Sports Resort. Pour l’instant protégée par son format Blu-ray, la PlayStation 3 de Sony semble avoir au moins gagné ce combat là.

3 Commentaires

  1. samoth le 30 décembre 2009


    ce top clandestin 2009 sur PC justifiant l’extinction progressive des ventes sur PC



    Vous pensez sérieusement ce que vous écrivez ? Evitez les raccourcis svp...

  2. samoth le 30 décembre 2009

    je vais peut-etre etayer un peu...mais on en revient toujours au même débat et je n’ai pas spécialement envie de le lancer ici.

    Dommage alors que l’article ne se soit pas contenté de parler du top des jeux les plus piratés, sans tirer de conclusion un peu hative sur la baisse des ventes...(c’est le même discours pour les CDs et les films, pourtant le cinéma ne s’est jamais aussi bien porté, et les maisons de disque vivent bien mieux que les artistes eux mêmes...).

  3. François Bliss de la Boissière le 30 décembre 2009

    Je précise en effet... le piratage massif sur PC a entrainé la désaffection des éditeurs et des développeurs au profit de projets sur consoles. Certes plus coûteux (royalties aux constructeurs) mais à l’écosystème tout de même mieux protégé que sur PC. Le piratage sur ordinateur est devenu un tel sport, le premier "jeu" en fait, que payer son jeu sur PC c’est presque passer pour un imbécile.

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