L’artiste, cet avare qui ne se montre pas

Le 8 février 2012, Peer2peer

L’artiste est un homme d’affaires comme les autres. Le considérer autrement c’est commettre une erreur de jugement, et minimiser sa place dans la ...

Référencement, mensonges et vidéo

Le 7 février 2012, So_cult’

MegaUpload n’est plus et les sites de video à la demande comme de télé de rattrapage voient leurs audiences s’envoler. Explications. La fermeture du ...

Introduction en bourse de Facebook : du marketing de pros

Le 7 février 2012, Le_Flouze

En prévision de son introduction en bourse, la direction de Facebook orchestre une communication rassurante et parfois naïve pour empêcher une chute ...

Les fabricants d’écrans exigent une refonte du modèle de financement de la création

Le 6 février 2012, So_amazing

Les fabricants de téléviseurs estiment verser 100 millions d’euros de trop à la copie privée. Ils demandent aussi des contenus pour nourrir les écrans ...

TV 3D : le relief va envahir notre horizon

Le 09 Juillet 2009 dans So_amazing

L’étude sur "l’impact stratégique de la 3D" du cabinet Futuresource Consulting a dessiné un calendrier probable en 2 phases du débarquement de la 3D relief dans le monde des loisirs. La phase actuelle de préparation, qui durerait jusqu’en 2011, pendant laquelle les films en relief seraient vus essentiellement dans les salles de cinéma. Les fabricants de téléviseurs, eux, commercialiseront des TV 3D multi formats avec des lunettes à partir de 2010 tandis que les services de VOD proposeront peu à peu des programmes en 3D (films, sportifs, musicaux). Avec des expériences de jeux vidéo sur PC en relief en parallèle.
La 2e phase dite de pénétration démarrerait en 2011 quand de nouveaux films sortiront en 3D sur support Blu-ray aux côtés de remastérisations de classiques comme les Star Wars, Matrix et Seigneur des Anneaux qui seraient rejoints par les documentaires et les séries TV.
D’ici 2012 plus de 10 % des foyers américains et japonais seraient ainsi aptes à la 3D, 6 % en Europe. Des nouvelles consoles de jeux compatibles 3D relief s’annonceraient en pionnières d’une industrie qui basculerait alors dans la 3D autostéréoscopique qui ne nécessite pas de chausser des lunettes dédiées.

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