Sony à fond dans la 3D relief : Gran Turismo 5 pourrait en être l’ambassadeur sur PS3
Un responsable de studio de jeux vidéo travaillant sur le relief confirme que toutes les divisions de Sony Corporation se concentrent désormais sur le développement de la 3D relief. "Sony met vraiment tous ses espoirs dans le fait que toute la planète veut de la 3D et capitaliser sur le succès d’Avatar" dit Andrew Oliver de Blitz Games. Au CES de Las Vegas, le stand Sony avait accordé une grande place aux démonstrations 3D, rappelle-t-il. Un espace énorme comprenant un cinéma à une extrémité, des projecteurs Sony, des caméras, des films en 3D et des jeux PlayStation 3 aussi en 3D. Fin 2009 et à nouveau ce mois de janvier, Sony propose des démonstrations de ladite 3D dans son magasin SonyStyle de Paris. On y voit des extraits de jeux en 3D tel WipEout HD, LittleBigPlanet et Gran Turismo 5. Parmi eux, seul ce dernier n’est pas encore sorti dans le commerce. Et brusquement, le report in extremis de l’important, et pourtant achevé depuis de longs mois, jeu de course automobile du catalogue Sony à une date ultérieure fait apparaître une évidence. Puisqu’il suffit d’une mise à jour logiciel de la PlayStation 3 pour la rendre capable de décrypter le relief, une commercialisation du prestigieux Gran Turismo 5 dans une version remixée 3D couplée, imaginons, avec une des indispensables paires de lunettes actives 3D, le transformerait ipso facto en ambassadeur haut de gamme de la 3D stéréoscopique sur PS3. Et, comme le milieu se plait à dire, en première killer app du relief.
