L’artiste, cet avare qui ne se montre pas

Le 8 février 2012, Peer2peer

L’artiste est un homme d’affaires comme les autres. Le considérer autrement c’est commettre une erreur de jugement, et minimiser sa place dans la ...

Référencement, mensonges et vidéo

Le 7 février 2012, So_cult’

MegaUpload n’est plus et les sites de video à la demande comme de télé de rattrapage voient leurs audiences s’envoler. Explications. La fermeture du ...

Introduction en bourse de Facebook : du marketing de pros

Le 7 février 2012, Le_Flouze

En prévision de son introduction en bourse, la direction de Facebook orchestre une communication rassurante et parfois naïve pour empêcher une chute ...

Les fabricants d’écrans exigent une refonte du modèle de financement de la création

Le 6 février 2012, So_amazing

Les fabricants de téléviseurs estiment verser 100 millions d’euros de trop à la copie privée. Ils demandent aussi des contenus pour nourrir les écrans ...

Peter Molyneux promu chez Microsoft

Le 06 Juin 2009 dans Gaming

Le développeur de jeux vidéo britannique, Peter Molyneux, connu pour être le père des « God-Game » (Populous, Black & White…) mais aussi le responsable de la série Fable sur Xbox 360, vient d’intégrer la branche européenne de Microsoft Game Studios en tant que directeur créatif. Tout en conservant ses fonctions de patron dans sa société Lionhead, qui vient de s’illustrer au salon E3 avec la présentation bluffante de Milo pour le Project Natal, le game designer supervisera tous les projets des studios liés à Microsoft en Europe. Véritable mine d’idées et communicant enthousiaste (parfois trop, au risque de ne pas tenir ses promesses), Peter Molyneux contribuera à pousser toujours plus l’innovation dans les studios de ses collègues tout en encourageant leur passion à s’exprimer.

0 Commentaire

Partager l'info sur


La Newsletter

S'abonner