L’artiste, cet avare qui ne se montre pas

Le 8 février 2012, Peer2peer

L’artiste est un homme d’affaires comme les autres. Le considérer autrement c’est commettre une erreur de jugement, et minimiser sa place dans la ...

Référencement, mensonges et vidéo

Le 7 février 2012, So_cult’

MegaUpload n’est plus et les sites de video à la demande comme de télé de rattrapage voient leurs audiences s’envoler. Explications. La fermeture du ...

Introduction en bourse de Facebook : du marketing de pros

Le 7 février 2012, Le_Flouze

En prévision de son introduction en bourse, la direction de Facebook orchestre une communication rassurante et parfois naïve pour empêcher une chute ...

Les fabricants d’écrans exigent une refonte du modèle de financement de la création

Le 6 février 2012, So_amazing

Les fabricants de téléviseurs estiment verser 100 millions d’euros de trop à la copie privée. Ils demandent aussi des contenus pour nourrir les écrans ...

Le Duke ressuscité des limbes du jeu vidéo

Le 06 Septembre 2010 dans Gaming

Difficile à croire, et pourtant, le jeu Duke Nukem Forever devrait cette fois vraiment sortir en 2011. Après le cauchemar incompréhensible vécu forcément par les développeurs du studio texan 3D Realms incapables de mener à bien le projet en douze ans malgré 20 millions de $ engloutis, et la dérision des médias spécialisés pour qui le Duke au titre tristement prémonitoire de Forever (à jamais) était devenu sujet à moqueries chroniques, la plus grosse arlésiennes de l’industrie du jeu vidéo pourrait enfin trouver sa conclusion. À moins d’un nouveau malheureux rebondissement qui, cette fois, offrirait définitivement le film à Hollywood (et on attend le livre), un des gros bras les plus connus – et les plus vulgaires - du jeu vidéo PC des années 90 devrait faire son retour en 2011. La réalisation du jeu est désormais passée entre les mains du très efficace studio GearBox Software (Brother in Arms, Borderlands) apprécié pour sa capacité à sortir des jeux en temps, heure et budget. Et l’éditeur 2K Games s’est fendu pour la première fois aujourd’hui d’un communiqué tout ce qu’il y a de plus officiel confirmant la commercialisation du jeu en 2011 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.
Preuve tangible de l’existence de Duke Nukem Forver : une version jouable du jeu est actuellement entre les mains des visiteurs du salon Penny Arcade de Seattle.

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