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Lancement du cloud gaming OnLive le 17 juin

Le 11 Mars 2010 dans Gaming

Le service avant-gardiste, sans doute trop, de cloud gaming OnLive, ou Games on Demand, sera opérationnel en juin sur PC et Mac aux USA (pas d’infos sur l’Europe). Déclencheur de nombreux buzz et doutes depuis l’annonce de son existence un an plus tôt, le principe de jouer en réseau avec jeux et parties totalement hébergés à distance par OnLive et streamés en temps réel vers le joueur fait miroiter le futur du jeu tout en laissant aujourd’hui perplexe. Il nécessite une bande passante fiable colossale et des ordinateurs ultra sophistiqués et coûteux dédiés à chaque joueur. Pour un abonnement mensuel de 15 $, l’Amérique pourra vérifier dès le 17 juin de quoi il retourne exactement. Cinq gros éditeurs traditionnels fourniront des jeux, Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two, THQ et Warner Bros Interactive. Parmi les titres on trouvera bien des jeux demandant de grosses puissances de calcul comme Assassin’s Creed II, les prochains Metro 2033 et Prince of Persia : Forgotten Sands. Même s’il n’en n’utilise normalement pas les ressources de puissance, le procédé fonctionne sur PC et Mac au lancement et le projet précédemment annoncé de box façon Microconsole à glisser simplement sous la TV doit voir le jour avant la fin de l’année selon OnLive.

2 Commentaires

  1. ABC le 11 mars 2010

    C’est certainement le plus grand changement qui ait jamais touché le jeux vidéo, depuis la création de ce médium.

    Pourquoi "trop avant-gardiste" ? Si ils ont le soutien des éditeurs et des ISP ils auront le champ libre pour révolutionner ce secteur.Mais pas seulement, c’est potentiellement tout le marché de l’électronique grand public qui va être bouleversé. A quand un supercalculateur du CERN dans mon iPhone ?

    La question c’est : est ce que ça va améliorer les choses du point de vue du consommateur ? Et là j’ai des doutes : les providers vont simplement remplacer les constructeurs dans le trio qui les lient aux développeurs et aux éditeurs, opérant le glissement du secteur d’une logique industrielle à une logique de service.Choisir entre Sony ou Orange, c’est un peu comme choisir entre la peste et le choléra, aucun des deux ne devrait avoir quoi que ce soit à faire dans le jeux vidéo.

  2. Thomas le 12 mars 2010

    Sauf que ça fait au moins 11 ans que Sony fait des jeux vidéo. Everquest fête ses 11 ans.

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