10 millions et + de jeux piratés en décembre
Selon une étude de conjointe de l’Entertainment Software Association (ESA), représentante des éditeurs de jeux vidéo aux États-Unis, et de l’International Intellectual Property Alliance (IIPA), 9,78 millions de jeux vidéo ont été téléchargés illégalement en décembre 2009. Un chiffre important calculé à partir de 200 titres du marché en circulation sur les réseaux BitTorrent, eDonkey, Gnutella ou Ares, mais considéré comme bien inférieur à la réalité. Les titres en question ne représentent qu’une sélection des disponibilités et l’étude ne tient pas compte des téléchargements directs à partir de sites hôtes. Avec un taux de 7,5 %, la France se retrouve en 3e position des pays téléchargeant le plus de jeux illégalement sur les réseaux P2P derrière l’Italie (20,3 %) et l’Espagne (12,5 %) et avant le Brésil (6 %) puis la Chine (5,7 %). Le rapport demande à ce que 35 pays (Canada, Mexique…) où la lutte contre le piratage numérique n’est pas considérée comme adéquat soient placés sous surveillance. Déroulant un argumentaire servant évidemment son projet de jeu vidéo accessible exclusivement en streaming, le PDG de la société OnLive Steve Perlman a souligné lors d’une conférence que l’augmentation de la bande passante chez les particuliers génère en réalité plus de piratage que de revenus.
